En los albores de los equipos de 8 bits, Colosoftware realizo algunos productos que, a dia de hoy, todavia se pueden considerar como clasicos para el c64. Estamos hablando de juegos que tienen ya la friolera de 27 años de antigüedad a sus espaldas, pero que con el paso de los años no solo no envejecen, sino que se mantienen frescos como el primer dia.
Tal vez muchos de vosotros no habeis disfrutado de todos sus productos, pero de alguno de ellos seguro que si. Burnin' Rubber es un clon del famoso arcade Bumping Buggies, que, curiosamente, tambien tuvo su version para c64, pero posterior, en 1984, y, bajo mi punto de vista, sensiblemente inferior en cuanto a calidad y jugabilidad.
Burnin' Rubber |
Burnin' Rubber nos pone sobre los mandos de un poderoso coche capaz de realizar vertiginosos saltos, al mas puro estilo "Coche Fantastico", en el cual debemos evitar a todos los vehiculos que aparecen en la peligrosa carretera o bien empujandolos hacia la cuneta, para eliminarlos, o bien saltando sobre ellos, y machacandolos. Este juego se podria considerar como todo un precursor del posterior Spy Hunter, muy divertido, sin duda alguna, y que con el paso de los años no ha perdido ni un apice de su original jugabilidad.
En Ice Hunter nos envian esta vez al polo (no sabria decir cual de los 2) para combatir con peligrosos lobos a la vez que vamos recogiendo por las diversas plataformas los diversos objetos que necesitamos para ir acabando cada uno de los niveles. Este juego, plataformero al estilo Lode Runner, debemos evitar a toda costa el contacto con los peligrosisimos lobos, y nuestra unica forma de acabar con ellos es pasar por ciertas plataformas colocadas en cada uno de los niveles de cada pantalla, que al pasaar por ellas, desaparecen por unos segundos, haciendo que nuestro enemigo de turno, si nos persigue de cerca, caiga por ella dandose un piñazo del 7. Otro juego divertido donde los haya, que aunque tecnicamente no sea una maravilla (ojo, estamos hablando de 1983...) se convierte en un producto solido, divertido y muy bien acabado.
Hunter Ice |
El juego que os comento a continuacion, es un clasico de entre los clasicos: Pengo. Version del original juego de los recreativos de la epoca, en Pengo debemos acabar con todos nuestros enemigos de cada uno de los niveles lanzandoles placas de hielo contra ellos. Tecnicamente un juego IMPECABLE, sencillo y divertido como pocos, que a la larga ademas disfrutaria de distintas versiones posteriores a la original, y que, en todos los casos, no llegaron a alcanzar la calidad de esta version inicial.
Pengo |
El ultimo juego del que hay noticias que creo Colosoftware fue R-Nest, otro juego de concepcion sencilla, muy tipico de la epoca. Es la clasica piramide tridimensional, en la que nos podemos mover por los diversos escalones que tiene, y en el que nuestra mision no es otra que cambiar de colo todos y cada uno de los escalones de dicha piramide, evitando el contacto de los diversos enemigos que nos perseguiran incesantemente. Otro juego redondo, sin duda. Como casi todos los juegos de aquella epoca, sencillo y adictivo.
R-Nest |
Y aqui acaba todo lo que podriamos decir sobre Colosoftware. Muy pocos productos, pero todos ellos francamente muy buenos. Una pena que tras ellos, no hubiera mas. Porque parece claro que si hubieran mantenido la linea de calidad de sus juegos anteriores, habriamos salido ganando todos mucho, pero lo que se dice mucho mucho.
Todos los juegos fueron realizados integramente por Jean-Francois de Wergifosse. Eran otros tiempos, cuando programar era algo casi artesanal, y donde no habia esa presion que hay ahora (y ya incluso a finales de los 80) por tener los productos terminados en ciertos plazos.
De este hombre solo se le conoce otro juego mas, Magic Madness, otro original y divertido plataformero distribuido, segun Gamebase, por Anco en 1987, pero que si atendemos a la pantalla de inicio del juego, fue programado en 1985 por Marcolosoftware. Curioso este detalle, sin duda.