jueves, 30 de septiembre de 2010

Publicaciones en ingles para Commodore

A raiz de la entrada anterior sobre las publicaciones para commodore en castellano, he recordado tambien que existe una web con una base de datos de libros y revistas para estas maquinas americanas: DLH's Commodore Archive

De esta pagina ya se hablo hace tiempo en Zonadepruebas y posteriormente en el foro de Commodore Mania (seguro que tambien en mas blogs o webs, es dificil pasar esta web por alto, pero en estas donde recuerdo haberlo visto), pero no queria pasarla por alto para todos aquellos que aun la desconozcan.

Todo el material aparece perfectamente catalogado por maquina (commodore 64, vic 20, amiga, ... estan todos practicamente) y por tipologia, ya sean revistas, libros, o incluso booklets de instrucciones de juegos.

La unica pega es que todo el material que hay aqui esta en ingles, pero aun asi es tremendo, y teniendo en cuenta que hoy dia el ingles no deberia ser una barrera para nosotros, creo que esta web merece ser considerada como web de culto para los amantes de la marca americana.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Revistas de Commodore a cascoporro

Yo no se que tendran las revistas antiguas de ordenadores personales, pero a todos nos chiflan. Yo me puedo tirar horas y horas leyendolas y reyelendolas una y otra vez.

No se si sera el tacto, el olor que desprenden, o la vuelta al pasado que nos hacen vivir cada vez que las hojeamos (sera eso mas bien. ¿no?), pero el caso es que es una de mis pasiones favoritas cada vez que agarro la maquina del tiempo y viajo 20 años atras.

Hoy dia es dificil conseguir estas revistas antiguas. Vamos, dificil dificil no mucho, pero a un precio asequible, seguro que si. Afortunadamente gracias a la epoca en que vivimos, y en la que todo se recupera y se almacena en formato digital, un grupo de usuarios de c64 se han dedicado a escanear revistas en castellano de c64 a diestro y siniestro.

Commodore World, Tu Micro Commodore, Commodore Magazine o Input Commodore son la punta de lanza de unas publicaciones que, desgraciadamente, era casi imposible conseguir por la red.

Pero gracias a Radastan, que ha tenido a bien de ceder espacio para colgar este tipo de publicaciones, libros, etc... sobre c64, y sobre todo a todos los que se han pegado la currada de escanear (Ramon Margarida, Thierry, Dr Fred, Davae, el propio Radastan, ..... seguro que me olvido de alguien, ¡perdonadme por favor!) todas, o casi todas estas revistas, aparte de libros y otras publicaciones.

La ruta donde podeis encontrar todas (ruta que se sigue actualizando poco a poco) es esta, asi que a los que todavia no lo conociais, ya sabeis, a llenar vuestros discos duros de pdf's y cbr's commodorianos

Yo ya lo estoy haciendo, la verdad....

P.d: Recuerdo que hace tiempo ya comenzamos un proyecto de escaneo de revistas, y tenia escaneadas unas pocas Commodore Soft Magazine. Voy a buscarlas y subirlas al ftp de inmediato!! Coñe, no me habia dado cuenta, ya las han subido. Escaneare las que faltan

martes, 28 de septiembre de 2010

Smart Reset, pequeño, bonito y... ¿barato?

Pues ya veremos si sale caro o barato. El caso es que el bueno de Oge_user nos trae desde Italia un sencillo boton de reset para c64 de lo mas pequeño y, todo hay que decirlo, con un bonito diseño.

Ya ha fabricado una tirada y, aunque actualmente ya lo anuncia como disponible, todavia no tiene acabada la web donde poder hacer los pedidos (cosa que quedara solucionado en pocos dias) ni sabemos nada de precios (aunque seguro que si le enviais un MP os respondera de inmediato con la informacion que le pidamos).

En fin, que para todo aquel que no disponga de ningun cartucho con boton de reset incorporado, y desee hacerse con uno, esta es su oportunidad. Y lo dicho, aunque aun no sepamos el precio, no creo que se dispare mucho, y el diseño, francamente, le ha quedado muy profesional.

¡Afortunadamente no solo de software vive la scene commodorera!

viernes, 24 de septiembre de 2010

Manfred Trenz, o como programar un señor shoot´em up

Llevo ya un tiempo pensando en crear entradas relacionadas con coders de c64 de los que se merecen un monumento, y no sabia por donde empezar, la verdad (hay tantos tan buenos!!!), y hoy estaba leyendo la magnifica entrada sobre R-Type que han elaborado en Old School Generation (de obligada visita diaria este blog, por cierto), y se me ha venido a la cabeza Manfred Trenz, un genio de nuestro tiempo que, aunque no haya sido muy prodigo cuantitativamente en cuanto a producciones, si que lo fue cualitativamente.

Aunque a muchos de los que lo conozcamos se nos venga a la cabeza R-Type, no fue esta su unica Joya de la Corona. Este hombre, en ocaciones acompañado de Andreas Escher, en otras de Armin Gessert, o incluso en solitario, ha creado algunos de los arcades mas recordados para c64 que se puedan poner sobre la mesa.

Great Giana Sisters
Curiosamente su primer trabajo completo (bueno, completo no, este juego lo programo junto a Armin Gessert) no fue un matamarcianos, sino un plataformero. Seguramente uno de los plataformeros mas rimbombantes que se recuerden, y no por su calidad (extraordinaria, todo hay que decirlo) sino por el revuelo que monto en su momento. Hablamos, como no, del Great Giana Sisters. Este juego fue sin duda un autentico juegazo, adictivo a rabiar, y tecnicamente muy bueno.

Pero lo que ha dejado este juego para la historia fue la denuncia de Nintendo a Raimbow Arts por considerar el juego un plagio de Super Mario Bros. De hecho, aunque el juego llego a salir a la venta, Rainbow Arts se vio obligada a retirar el juego del mercado. Yo recuerdo haberlo visto aqui en España anunciado, e incluso en algunos stands de El Corte Ingles, pero en pocos meses, se hizo imposible encontrarlo en cualquier tienda. Una pena.

Katakis / Denaris
Su segundo trabajo, Katakis (llamado Denaris en Inglaterra, no me pregunteis el motivo, porque no lo se!!), fue su primer matamarcianos de una serie que sera recordada para siempre. Tecnicamente conseguia superar su trabajo anterior, y, aunque dificil, era un juego sencillamente adictivo, muy adictivo. Aqui cambio a su compañero de programacion por Andreas Escher, otro genio creando obras para la panera, y, afortunadamente no fue su ultima colaboracion.

R-Type
En 1988, y de nuevo acompañado de Andreas, lanzan el producto que los lanzaria definitivamente a la leyenda: R-Type. La conversion del famoso coin-op para c64 fue, y es, un juego soberbio en la parte grafica y sonora (este ultimo apartado hay que agradecerselo al inefable Chris Huelsbeck), un producto redondo donde los haya y dificilmente superable. Aunque de tematica muy similar, por no decir igual, a Katakis, aqui dan un giro de tuerca. R-Type es un producto con un acabado practicamente perfecto, cuidado hasta el mas minimo detalle. Aunque puedan parecer dos gotas de agua, R-Type supera a su antecesor en practicamente todo, incluido su jugabilidad, con un nivel de dificultad mucho mas ajustado.

Ya en 1990, y esta vez en solitario, nos presenta un producto nuevo, y revolucionario en su tiempo. Turrican forma ya parte de la leyenda de los shoot´em up´s, y no solo para c64. Su version para Amiga y ST fue un producto de una calidad innegable, y que hizo que cualquiera que lo hubiera visto, o bien directamente en cualquiera de las 2 maquinas de 16 bits, o en cualquier revista de la epoca, suspiraba por disfrutar de este juego para su maquina. Afortunadamente commodore tuvo su version, ¡y vaya version! Esta vez el tipico "Soldado Universal" tiene que cargarse todo bicho que se mueve por la pantalla.

Turrican
A ratos a disparar sin parar, a ratos plataformero milimetrico, Turrican consiguio mezclar generos y crear un juego con una tematica que, aunque ya vista, daba mil vueltas a todo lo que se habia programado hasta entonces. Su apartado tecnico era, como en todos los trabajos de Manfred, magnifico. Un juego que lo tenia todo, graficos, sonido, adictivo, ... y como tal, no podia faltar en la juegoteca de cualquier amante de los buenos arcades.

Al año siguiente, y aprovechando el tiron que todavia estaba dando Turrican, salio a la luz Turrican 2. De nuevo acompañado de Andreas Escher, Manfred, en mi opinion, tal vez tuvo su pequeño desliz que todo grande tiene siempre alguna vez en su vida. Turrican 2 era, tecnicamente, todavia mejor que Turrican. Otro compendio de como hacer bien las cosas, pero... no se, Turrican 2 es como una extension de Turrican.

Si lo habeis jugado (seguro que lo habeis hecho), habreis comprobado que es exactamente igual a su version inicial. El sprite del protagonista y de muchos de los enemigos sigue siendo el mismo, y tanto la tematica como la mision del juego sigue siendo la misma. Con esto no quiero decir que el juego no sea bueno, todo lo contrario, es otra joya, pero realmente aporta muy poco respecto a su predecesor.

Lo mas destaclable de este juego era la interseccion de niveles al mas puro estilo Turrican con otros niveles al mas puro estilo R-Type. Parecen 2 juegos en 1. Fue como mezclar estos 2 juegos con tematicas similares, pero distintas al fin y al cabo, con un resultado, a pesar de todo, muy bueno. Pero lo dicho, sigue sin aportar gran cosa.

Turrican 2
Aun asi, me sigue pareciendo un producto ESPECTACULAR, aunque poco original (claro que...¿cuantos arcades son o eran originales en 1991?), y que tampoco debe faltarle a cualquiera que disfrute machacando joysticks o teclas (segun jugueis con el original o en emulador)

En 1992 su ultima produccion para c64, al menos que se conozca, y de nuevo en solitario, fue Enforcer, una vuelta al pasado mas glorioso. Otro clon de R-Type, aunque con un aire mucho mas parecido a Katakis, que al igual que con Turrican 2, no aporta nada nuevo al mundo de los matamarcianos, pero que gracias a su buen hacer, convierte este juego en otro producto redondo donde los haya, y que tecnicamente sigue siendo, como todos sus juegos, soberbio.

Enforcer
Programado en un año en el que los equipos de 8 bits estaban ya cayendo practicamente en el olvido, en favor de las potentes maquinas de 16 bits, este juego paso con mas pena que gloria, pero que todo aquel que conociera a su programador, y sobre todo, las capacidades de los limitados 8 bits del commodore 64, supo reconocer como otro gran juego que supo exprimir la panera hasta limites insospechados.

Actualmente Manfred sigue metido en el mundo de la programacion, y de hecho, ha realizado juegos para Wii y para Nintendo DS, asi que no esta de mas que echeis un vistazo a lo que, todavia hoy, es capaz de crear este autentico genio.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Aplicaciones para todos

Cierto es que si nos ponemos a buscar en la red paginas de commodore relacionadas con juegos, o incluso demos, nos encontraremos con un numero realmente elevado de cierta calidad. De hecho, siempre que he buscado algun juego, ya sea rareza o clasico, no he tenido problema en encontrarlos en 2 autenticos templos como son Gamebase 64 y Magyar Commodore 64 H. Q.

Otra cosa muy distinta es buscar aplicaciones para commodore 64. Aunque en muchas webs tienen algunas, en la mayoria de los casos no pasan de 10, o a lo sumo 20 aplicaciones, siempre a traves de algun enlace o apartado propio de la web, y sin mucho orden o rigor.

Aparte de CSDb, donde, si se sabe buscar, puedes de todo, no hay muchas webs dedicadas a unica y exclusivamente a aplicaciones o tools.

Una de ellas es Commodore 64 Software, una web dedicada exclusivamente a programas para nuestra panera, y que ademas los tiene perfectamente clasificados por categorias. Esta web hace años que dejo de actualizarse, por lo que no vamos a encontrar apps de lo mas novedosas programadas por cualquiera de los grupos actuales de la scene commodorera, pero si que vamos a rescatar esos programas clasicos de c64, casi todos ellos de los años 80 y alguno de los 90, ya sean bases de datos, algun programa del gran Kawasaky, procesadores de textos, o editores de dibujo.

En fin, que si, ademas de echar unas buenas partidas y disfrutar de unas espectaculares demos, os apatece hacer ALGO MAS con la maquina americana, aqui teneis un buen punto de partida para descargaros y probar aplicaciones de todo tipo y calidad.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Juegos, demos, aplicaciones... ¿y las intros?

Es verdad. Si nos ponemos a buscar por la web, podemos encontrar un buen puñado de webs sobre Commodore dedicadas a juegos, algunas a demos, e incluso paginas exclusivas de aplicaciones (de esto ultimo os prometo otra entrada dentro de poco, que seguro que a mas de uno, incluido yo, nos vendra muy bien...), pero, ¿y las intros?

Si, esas famosas presentaciones con la que nos deleitan en casi el 100% de los juegos crackeados para c64 infinidad de grupos de cualquier pais.

Dichas intros siempre precedian al juego que habian crackeado, tanto en su version disco como tambien (aunque menos) en su version cassette, y generalmente traian algunos efectos graficos bastante llamativos, acompañado de una melodia, en muchos casos, espectacular, y los siempre presentes saludos y agradecimientos a otros grupos de la scene de nuestra querida panera.

Yo no se vosotros, pero yo, en muchas ocasiones, he puesto juegos solo para ver y escuchar la intro de ciertos juegos, simplemente por disfrutar de ella. mas de una vez, incluso, me he plantado los cascos en el ordenador, si lo hacia a traves de emu, para escuchar la melodia mientras navegaba por internet buscando cualquier cosa relacionada o no con esta computadora americana.

Bien, pues si alguien esta interesado solo en ver y disfrutar de intros, sin necesidad de juegar al juego que acompaña a dicha intro que tanto nos gusta, tenemos una web llamada C64 Intros, en la que han colgado, y organizado (menuda currada que se han dado, si señor...) aproximadamente unas 7000 intros de 1361 grupos. Casi na'!!!!

Da igual el grupo que busqueis, ¡ESTAN TODOS!, y con, sino todas, casi todas las intros programadas en su corta o larga historia. En fin, que mas os puedo decir, ¿que os animeis a daros una vuelta por la web?

Como os de por buscar una o dos intros, al final os va a tener entretenidos mucho tiempo, eso seguro. No solo por lo que podais tardar en encontrarlas, sino por las nuevas que vayais descubriendo segun avanzais en la busqueda.

¡Animo buscadores!

Fuente: C64 Portal

lunes, 13 de septiembre de 2010

Una web distinta... The SEUCK Vault

Echando un ojo hoy en C64 Portal, leo una actualizacion de una web que seguramente no sea de las mas conocidas sobre c64 (y Amiga tambien).

Se trata de SEUCK Vault, una recopilacion de juegos realizados tanto para c64 como para Amiga con el SEUCK (Shoot Em Up Construction Kit), un paquete de software que hacia facil programar arcades sencillos para cualquiera que no tuviera suficientes conocimientos de Codigo Maquina.

Si echais un ojo a varios del os juegos que hay colgados, vereis que hay juegos de todo tipo, desde autenticos truños, hasta otros que estan realmente currados, incluso alguno de ellos con un sonido muy muy currado (por ejemplo, Spittis Search, una especie de Commando con una musica bastante buena, y tecnicamente muy decente).

Los hay de todas las epocas, desde juegos del 89 hasta algunos programados este mismo año. En fin, os recomiendo que os paseis por esta pagina y probeis algunos de los juegos que hay. No vais a encontrar ninguna joya, es mas, incluso es mas que posible que os lleveis una desilusion, pero seguro que encontrais algun producto que tecnicamente sea mas que decente, y que cumple perfectamente con su nivel de jugabilidad.

Ya me contareis que os parece

domingo, 12 de septiembre de 2010

Morph... Vivan los puzzles!!

En esta ocasion os traigo una nueva produccion (de agosto) de la mano de The Mad Scientist, coder del famoso grupo italiano Hokuto Force.

Se trata de una version para commodore 64 de un juego para Amiga llamado Polimorph. Se trata de un sencillo juego, al estilo Sokoban, pero en este caso tenemos que unir bolas del mismo color, o bien de 2 en 2, o de 3 en 3, para ir eliminandolas. La mision del juego es eliminar todas las bolas antes de que se acabe nuestro escaso tiempo.

Sencillo en los primeros niveles, se vuelve mucho mas complejo segun vamos avanzando. Aunque tecnicamente no es ningun prodigio, si que tiene un minimo de calidad tanto grafica como sonora (de hecho  el sid lo han tomado prestado del gran Ben Daglish) que hacen, en definitiva, un producto mas que interesante, y que a lo tonto, te engancha un buen rato intentando pasar niveles cada vez mas complicados.

Lo podeis descargar, como no, de ese templo llamado CSDb

Espero que sea de vuestro agrado (del mio lo es por lo menos...)

Fuente: C64 Portal

sábado, 11 de septiembre de 2010

¡Estamos en Retroinvaders!

Desde hoy mismo estamos dentro del megablog retro Retroinvaders, mantenido por Josepzin, y que engloba un tremendo numero de blogs dedicados al mundo Retro.

Asi que a partir de ahora, tambien podeis leernos a traves de dicha web. Gracias Jose!!

Saludos

Bo

Knight Lore para Commodore 64

Parece ser que estan preparando una version del fabuloso Knight Lore para commodore 64. A tenor de lo que se puede ver (video en youtube) parece un port directo de la version de Spectrum.

Una autentica lastima, al menos podrian haber aprovechado algo mas el VIC II para hacerlo algo mejor graficamente, pero en cualquier caso, para cualquier amante de Ultimate y sus joyas (entre los cuales yo me encuentro), creo que es suficiente. Yo, por supuesto, ya espero la version definitiva (si es que sale algun dia, todo hay que decirlo...) con los dientes largos. Os dejo el enlace a youtube: Preview de Knight Lore para c64

Saludos

Bo

viernes, 10 de septiembre de 2010

ZoomFloppy proximamente...

Pues si, proximamente vera la luz un nuevo dispositivo, llamado Zoomfloppy, que nos permitira conectar la unidad de discos 1541 a cualquier pc por puerto usb.

Para los que tengan ordenadores antiguos con la tipica entrada de impresora no les resultara excesivamente util, puesto que con el cable xe1541 y el Star Commander podemos trabajar sin problemas con la unidad, asi como pasar imagenes de disco a d64 y viceversa.

Pero para los que ya no tengan equipos antiguos (todos los equipos nuevos hoy dia solo traen entradas usb) esto puede ser muy util. Por lo que he leido, funcionara perfectamente para pasar imagenes de discos fisicos a formato d64. La duda que me queda es si hara tambien la funcion contraria (no he llegado a verlo en el articulo). Me imagino que si, y en caso de que asi fuera, seria un dispositivo de lo mas interesante para los que todavia nos gusta disfrutar del c64 y la 1541 en estado puro.

Aunque todavia no esta a la venta, a traves de Brain Innovations se podra conseguir proximamente este interesante dispositivo.

Bo

Fuente: C64 Portal

Nueva andanza

Pues si, finalmente me he animado a crear un Blog sobre Commodore, donde fundamentalmente podreis encontrar noticias, novedades, nuevas creaciones, webs, etc... todo ello relacionado con esta marca que tan buenos ratos nos ha hecho pasar a muchos.

En fin, que espero que aporte algo nuevo a este, nuestro mundillo, y que os sea entretenido y util.

Saludos!

Bo