Pues en efecto, no vamos a tener que esperar demasiado para poder disfrutar del nuevo Sheepoid, un claro homenaje que Richard Bayliss ha hecho a juegos tan emblematicos como Laser Zone y Sheep in Space, cogiendo del primero la mecanica de juego, y del segundo, sin duda, el personaje.
Tal vez a algunos de vosotros no os suenen de nada estos 2 juegos, pero si os digo que fueron creados por el inefable Jeff Minter, seguro que ya os refrescara un poco las ideas.
El juego en si es un arcade bastante sencillo, en el que nuestros personajes seran 2 ovejas, las cuales manejaremos segun si movemos el joy con el eje horizontal (la que se encuentra en la parte inferior de la pantalla) o con el eje vertical (la que se encuentra a la derecha de la misma), y cuya unica mision sera disparar y eliminar todo bicho viviente que aparezca por la pantalla.
Sheepoid se puede de momento descargar desde la web de Richard en su version demo, pero en pocos dias lo tendremos a la venta a traves de Psytronik, asi que ya veis, otro motivo mas para dejarnos algunos de nuestros euros en estos productos que, sin ser espectaculares, si que tienen ese nivel minimo tecnico y jugable que hacen de ellos buenos ejemplos de como ideas con casi 30 años de vida siguen siendo hoy dia validos para gran cantidad de jugones, ya sean retro o no ;)
Descarga demo: Sheepoid
lunes, 23 de mayo de 2011
miércoles, 11 de mayo de 2011
On The Farm 2: Lio en la granja
Achim Volkers vuelve de nuevo a la carga con la segunda parte del curioso y original On The Farm. La segunda parte de este curioso juego nos pone ahora en la piel de un obediente perro que se ha de encargar de meter todas las ovejas descarriadas en el redil de nuestra mas que animada granja.
Hay que decir que Achim nos esta acostumbrando a traernos juegos de una calidad mas que decente, y que en muchos de los casos, son bastante originales.
Si en enero ya nos hizo disfrutar con el magnifico Space Trip, ahora vuelve para ofrecernos un sencillo arcade, bastante bien realizado (a destacar la animacion de nuestro protagonista, el perro, de lo mejor del juego sin duda), y francamente original.
Es cierto que no deja de ser un arcade con una mecanica relativamente sencilla, pero lo bien ambientado que esta, lo agradable de sus graficos, y una historia que se sale de lo que suelen ofrecernos los juegos de estos ultimos años, hacen de este On The Farm 2 un juego mas que interesante para tenernos un buen rato entretenidos.
Como punto negativo, sin duda, tenemos que hablar del apartado sonoro. Tan solo un par de melodias durante la pantalla de inicio, pero durante el juego el sid brilla por su ausencia.
Aun asi, y con todo, mas que recomendable para esas tardes que busquemos jugar a algo que se salga un poco de lo convencional.
Descarga: On The Farm 2
Hay que decir que Achim nos esta acostumbrando a traernos juegos de una calidad mas que decente, y que en muchos de los casos, son bastante originales.
Si en enero ya nos hizo disfrutar con el magnifico Space Trip, ahora vuelve para ofrecernos un sencillo arcade, bastante bien realizado (a destacar la animacion de nuestro protagonista, el perro, de lo mejor del juego sin duda), y francamente original.
Es cierto que no deja de ser un arcade con una mecanica relativamente sencilla, pero lo bien ambientado que esta, lo agradable de sus graficos, y una historia que se sale de lo que suelen ofrecernos los juegos de estos ultimos años, hacen de este On The Farm 2 un juego mas que interesante para tenernos un buen rato entretenidos.
Como punto negativo, sin duda, tenemos que hablar del apartado sonoro. Tan solo un par de melodias durante la pantalla de inicio, pero durante el juego el sid brilla por su ausencia.
Aun asi, y con todo, mas que recomendable para esas tardes que busquemos jugar a algo que se salga un poco de lo convencional.
Descarga: On The Farm 2
lunes, 9 de mayo de 2011
Heroes of Midgard: Nueva entrada en la SEUCK Compo
No son muchos los juegos que se han presentado, hasta el momento, a la SEUCK Compo que ha organizado Richard Bayliss para este 2011, pero al menos, aunque no en exceso, si que nos sirve para ir matando el gusanillo de lo que es tener algo nuevo entre manos.
El ultimo de los juegos presentados se titula Heroes of Midgard, un juego presentado tanto en formato d64 como en formato tap.
En este ultimo caso (la version que he probado) he de decir que tiene, como buen juego en cinta que se precie, su pantalla de presentacion (algo sosa, todo hay que decirlo, basada en la Compo y no en el juego en si) y una mas que pegadiza melodia de carga.
Estos 2 aspectos que, si bien nunca aportan mucho a un juego en si, si que son especialmente importantes a la hora de hacer la carga de un juego en cinta mas ameno y agradable, y darle un plus de calidad a juegos que, a priori, no suelen ser excepcionales en lo tecnico, pero que suelen ser bastante divertidos en lineas generales.
Una vez hemos pasado esta parte, llegamos al juego en si. En esta ocasion nos mete en situacion en plena Edad Media, en la que debemos llevar a nuestros ejercitos a la victoria contra los ejercitos de todo enemigo que se ponga a nuestro alcance.
Es curioso ver como han querido disfrazar de juego de estrategia un arcade al mas puro estilo R-Type, o mas aun, Star Soldier, otro juego vestido de estrategia, pero que en el fondo era un arcade de la vieja escuela.
Nuestra mision es llevar a nuestro ejercito, que avanza inexorablemente, eliminando a todos los enemigos que se pongan a nuestro alcance, y conquistando todos los pueblos por los que pasamos (simplemente pasando por encima de ellos)
Ya os digo, en el fondo es un arcade de lo mas simple, aunque con una ambientacion un tanto curiosa y, en cierta medida, original. Nada espectacular en lineas generales, pero valido para echarle unas partiditas cuando no tengamos nada mejor que hacer.
Descarga: Heroes of Midgard
El ultimo de los juegos presentados se titula Heroes of Midgard, un juego presentado tanto en formato d64 como en formato tap.
En este ultimo caso (la version que he probado) he de decir que tiene, como buen juego en cinta que se precie, su pantalla de presentacion (algo sosa, todo hay que decirlo, basada en la Compo y no en el juego en si) y una mas que pegadiza melodia de carga.
Estos 2 aspectos que, si bien nunca aportan mucho a un juego en si, si que son especialmente importantes a la hora de hacer la carga de un juego en cinta mas ameno y agradable, y darle un plus de calidad a juegos que, a priori, no suelen ser excepcionales en lo tecnico, pero que suelen ser bastante divertidos en lineas generales.
Una vez hemos pasado esta parte, llegamos al juego en si. En esta ocasion nos mete en situacion en plena Edad Media, en la que debemos llevar a nuestros ejercitos a la victoria contra los ejercitos de todo enemigo que se ponga a nuestro alcance.
Es curioso ver como han querido disfrazar de juego de estrategia un arcade al mas puro estilo R-Type, o mas aun, Star Soldier, otro juego vestido de estrategia, pero que en el fondo era un arcade de la vieja escuela.
Nuestra mision es llevar a nuestro ejercito, que avanza inexorablemente, eliminando a todos los enemigos que se pongan a nuestro alcance, y conquistando todos los pueblos por los que pasamos (simplemente pasando por encima de ellos)
Ya os digo, en el fondo es un arcade de lo mas simple, aunque con una ambientacion un tanto curiosa y, en cierta medida, original. Nada espectacular en lineas generales, pero valido para echarle unas partiditas cuando no tengamos nada mejor que hacer.
Descarga: Heroes of Midgard
lunes, 2 de mayo de 2011
Jim Slim: Protovision de nuevo a la carga
Hacia ya algun tiempo que la gente de Protovision no nos brindaba alguna de magnificas creaciones para C64, para desgracias de toda la comunidad commodorera.
Pero esto parece que se va a acabar en breve. Desde hace unos dias disponemos para descargar (y disfrutar) una demo de su ultimo juego: Jim Slim
En esta ocasion la gente de Protovision, y de la mano de Argus Designs, nos trae a nuestras pequeñas pantallas un arcade plataformero en el que nuestro protagonista sera una peculiar bola, la cual se ira desplazando por todos los escenarios rodando sin parar, y realizando acrobaticos saltos para ir evitando a los enemigos que irrumpen en nuestro camino, o simplemente para saltar ese agujero peligroso que se interpone en nuestra ruta hacia la salida del nivel.
De momento en esta demo que nos han colgado podemos jugara tres niveles, aunque la version completa promete tener 15 mundos distintos con 3 niveles cada uno de ellos (casi na'!!). Estos tres niveles de la demo se nos hacen suficientes para poder hacernos una idea clara de la calidad del juego.
Unos graficos magnificos, un sonido esplendido (de momento no lleva efectos de sonido, pero si una melodia de acompañamiento muy buena), y un nivel de dificultad, tal vez, un poco alto, haran sin duda de Jim Slim uno de los juegos del año para C64.
Esperemos que no tarde mucho en salir la version definitiva a la venta en Protovision, porque seguro que mas de uno se ha quedado con ganas de mas, despues de disfrutar de la demo que han tenido a bien de adelantarnos estos chicos alemanes.
Os he dejado un enlace tambien a un video que han colgado, muy corto, pero que enseña perfectamente todo lo que nos traera a nuestros equipos este estupendo arcade.
Edicion: Ya esta disponible la version completa para su compra fisica aqui. 20 € + G.E.
Descarga: Jim Slim
Pero esto parece que se va a acabar en breve. Desde hace unos dias disponemos para descargar (y disfrutar) una demo de su ultimo juego: Jim Slim
En esta ocasion la gente de Protovision, y de la mano de Argus Designs, nos trae a nuestras pequeñas pantallas un arcade plataformero en el que nuestro protagonista sera una peculiar bola, la cual se ira desplazando por todos los escenarios rodando sin parar, y realizando acrobaticos saltos para ir evitando a los enemigos que irrumpen en nuestro camino, o simplemente para saltar ese agujero peligroso que se interpone en nuestra ruta hacia la salida del nivel.
De momento en esta demo que nos han colgado podemos jugara tres niveles, aunque la version completa promete tener 15 mundos distintos con 3 niveles cada uno de ellos (casi na'!!). Estos tres niveles de la demo se nos hacen suficientes para poder hacernos una idea clara de la calidad del juego.
Unos graficos magnificos, un sonido esplendido (de momento no lleva efectos de sonido, pero si una melodia de acompañamiento muy buena), y un nivel de dificultad, tal vez, un poco alto, haran sin duda de Jim Slim uno de los juegos del año para C64.
Esperemos que no tarde mucho en salir la version definitiva a la venta en Protovision, porque seguro que mas de uno se ha quedado con ganas de mas, despues de disfrutar de la demo que han tenido a bien de adelantarnos estos chicos alemanes.
Os he dejado un enlace tambien a un video que han colgado, muy corto, pero que enseña perfectamente todo lo que nos traera a nuestros equipos este estupendo arcade.
Edicion: Ya esta disponible la version completa para su compra fisica aqui. 20 € + G.E.
Descarga: Jim Slim
sábado, 30 de abril de 2011
Suuji Wa Dokushin Ni Kagiru: Sudokus para todos
Tras ese impronunciable nombre se esconde un nuevo juego aparecido hace pocos dias para C64. En este caso se trata de un Sudoku mas que interesante para todos los amantes de este solitario.
Programado por el grupo checo Falcon Soft, lo que mas destaca del juego es lo sobriamente que ha sido programado. No vamos a encontrar unos graficos para nada espectaculares (tampoco los necesita un juego de este tipo, la verdad), ni un sonido que nos maraville nuestros oidos (de hecho, lo que he probado no he llegado a oir ni un solo "beep"), pero tiene un acabado francamente bueno.
Su manejo es sencillo, dispone de varios niveles de dificultad, y se hace una opcion mas que aconsejable para matar esos ratos en los que no tenemos nada mejor que hacer.
En definitiva, un producto muy sencillo, nada esoectacular, pero bien acabado, mas que recomendable si te gustan los Sudokus. Si no eres de esos, que mejor ocasion que esta para introducirnos en el divertido mundo de los solitarios japoneses.
Descarga: Sudoku
Programado por el grupo checo Falcon Soft, lo que mas destaca del juego es lo sobriamente que ha sido programado. No vamos a encontrar unos graficos para nada espectaculares (tampoco los necesita un juego de este tipo, la verdad), ni un sonido que nos maraville nuestros oidos (de hecho, lo que he probado no he llegado a oir ni un solo "beep"), pero tiene un acabado francamente bueno.
Su manejo es sencillo, dispone de varios niveles de dificultad, y se hace una opcion mas que aconsejable para matar esos ratos en los que no tenemos nada mejor que hacer.
En definitiva, un producto muy sencillo, nada esoectacular, pero bien acabado, mas que recomendable si te gustan los Sudokus. Si no eres de esos, que mejor ocasion que esta para introducirnos en el divertido mundo de los solitarios japoneses.
Descarga: Sudoku
C64SD: Nueva version a la vista
Pues si, parece que (afortunadamente) Manosoft no descansa, y tras el exito que tuvo con su segunda version del magnifico C64SD, se ha puesto manos a la obra para una nueva version mas avanzada de este magnifico reemplazo de la 1541.
La nueva version se llamada C64SD Infinite, e incluye una serie de mejoras respecto a las versiones anteriores lanzadas por su creador.
Algunas de las nuevas ventajas que incluira seran algunas tales como una entrada trasera para poder conectar el Datassette al C64 (recordad que la version 2.0 se alimentaba enchufando el cartucho a la entrada del Datassette, por lo que imposibilita el poder ejecutar cualquier juego en cinta original o archivo en formato tap), o la posibilidad de enchufar por cable al port del usuario el cartucho para tener la posibilidad de tener un boton de reset de C64.
El resto de especificaciones que ya tenia la version 2.0 las mantiene esta nueva version: posiblidad de ejecutar juegos de mas de un disco, totalmente retroalimentado desde el propio C64, boton de reset del propio C64SD, basado en sd2IED (ya sabeis, olvidaros de poder cargar juegos multicarga con sistemas de carga turbo)
La fecha de salida es para junio del 2011, y el precio todavia no lo ha marcado en su web Manosoft, pero no creo que sea mucho mas caro que los 59 € que cobraba por la version 2.0
Asi que a todos aquellos que esten deseando hacerse con uno de estos magnificos aparatos, no tendra que esperar mucho.
Edito: Os añado un video que ha colgado Manosoft en youtube explicando todo acerca del C64SD. Es en italiano, pero los textos añadidos en el video estan en ingles, y en general se entiende todo muy bien.
Fuente: Manosoft
La nueva version se llamada C64SD Infinite, e incluye una serie de mejoras respecto a las versiones anteriores lanzadas por su creador.
Algunas de las nuevas ventajas que incluira seran algunas tales como una entrada trasera para poder conectar el Datassette al C64 (recordad que la version 2.0 se alimentaba enchufando el cartucho a la entrada del Datassette, por lo que imposibilita el poder ejecutar cualquier juego en cinta original o archivo en formato tap), o la posibilidad de enchufar por cable al port del usuario el cartucho para tener la posibilidad de tener un boton de reset de C64.
El resto de especificaciones que ya tenia la version 2.0 las mantiene esta nueva version: posiblidad de ejecutar juegos de mas de un disco, totalmente retroalimentado desde el propio C64, boton de reset del propio C64SD, basado en sd2IED (ya sabeis, olvidaros de poder cargar juegos multicarga con sistemas de carga turbo)
La fecha de salida es para junio del 2011, y el precio todavia no lo ha marcado en su web Manosoft, pero no creo que sea mucho mas caro que los 59 € que cobraba por la version 2.0
Asi que a todos aquellos que esten deseando hacerse con uno de estos magnificos aparatos, no tendra que esperar mucho.
Edito: Os añado un video que ha colgado Manosoft en youtube explicando todo acerca del C64SD. Es en italiano, pero los textos añadidos en el video estan en ingles, y en general se entiende todo muy bien.
Fuente: Manosoft
miércoles, 27 de abril de 2011
Escape: Nuevo juego recuperado en GTW64
Hay ciertas webs que, a mi entender, se hacen fundamentales en el mundo de los 8 bits. GTW64 es una de ellas, sin duda.
Desde hace años dedicados unica y exclusivamente a ir buscando (y encontrando, que es lo bueno) informacion sobre esos juegos de los que siempre oimos hablar, pero que nunca llegamos a ver. Sorprende la cantidad de buenos productos que han sido capaces de encontrar, versiones incluso completas de algunos juegos que en su dia fueron clasicos en otros sistemas.
En su ultima actualizacion nos encontramos con un nuevo juego, Escape, realizado a cargo de los polacos Timsoft, plataformas para mas señas, al mas puro estilo Jet Set Willy, pero todo hay que decirlo, soberbiamente programado.
Si habia algo bueno en los juegos de esta desarrolladora polaca, era sin duda la calidad que eran capaces de implementar a sus productos. Otra cosa es que los juegos luego sean o no divertidos (luego hablaremos sobre ello del que nos ocupa), pero de verdad, que maravilla para los oidos y para la vista.
Escape no es una excepcion, graficamente mas que bien realizado, es un plataformero, como comentaba anteriormente, al mas puro estilo Jet Set Willy, y con un sonido sencillamente espectacular. De hecho, si algo hacian bien los señores de Timsoft era el "envoltorio" del juego, y no me refiero a la caja fisica donde viniera (si es que las hubo, porque casi todos sus juegos fueron programados en los 90, cuando el C64 estaba comercialmente hablando muerto), sino a todo lo que envuelve al juego en si.
Secuencias de presentacion sencillamente espectaculares, dignas en muchos casos de las mejores demos, menus apabullantes, y el sid trabajando al 101%. ¡Chapeau para Timsoft!
Y claro, leyendo esto, uno dira, leñe, pues si ni siquiera habia oido hablar de esta gente, ¡como pueden ser tan buenos! Pues porque sus juegos fallan, tal vez, en el aspecto, sin duda, mas importante de todos ellos: la jugabilidad, cosa que, a mi entender, les ha hecho pasar desapercibidos a mas de uno.
Escape es un juego muy bien acabado, pero de jugabilidad reducida, y esto es debido sin duda a su dificultad. Es realmente dificil pasar por ciertas pantallas sin que el enemigo de turno nos quite una vida, o parte de ella, y no es que tengamos muchas, la verdad. El movimiento de algunos de ellos es tan rapido, que ni Speedy Gonzalez seria capaz de evitar el contacto con ellos.
No obstante, para los autenticos maquinas del joy, creo que es un muy buen juego para ponerse a prueba e ir superando pantallas. Al cesar lo que es del cesar, no es una obra maestra, pero bien vale la pena dedicarle un tiempo minimo, aunque sea solo por disfrutar de sus maravillosas melodias y su magnifico acabado general.
Edicion: La gente de Onslaught ya se ha currado una version traducida al ingles
Descarga: Escape
Descarga version en ingles: Escape
Desde hace años dedicados unica y exclusivamente a ir buscando (y encontrando, que es lo bueno) informacion sobre esos juegos de los que siempre oimos hablar, pero que nunca llegamos a ver. Sorprende la cantidad de buenos productos que han sido capaces de encontrar, versiones incluso completas de algunos juegos que en su dia fueron clasicos en otros sistemas.
En su ultima actualizacion nos encontramos con un nuevo juego, Escape, realizado a cargo de los polacos Timsoft, plataformas para mas señas, al mas puro estilo Jet Set Willy, pero todo hay que decirlo, soberbiamente programado.
Si habia algo bueno en los juegos de esta desarrolladora polaca, era sin duda la calidad que eran capaces de implementar a sus productos. Otra cosa es que los juegos luego sean o no divertidos (luego hablaremos sobre ello del que nos ocupa), pero de verdad, que maravilla para los oidos y para la vista.
Escape no es una excepcion, graficamente mas que bien realizado, es un plataformero, como comentaba anteriormente, al mas puro estilo Jet Set Willy, y con un sonido sencillamente espectacular. De hecho, si algo hacian bien los señores de Timsoft era el "envoltorio" del juego, y no me refiero a la caja fisica donde viniera (si es que las hubo, porque casi todos sus juegos fueron programados en los 90, cuando el C64 estaba comercialmente hablando muerto), sino a todo lo que envuelve al juego en si.
Secuencias de presentacion sencillamente espectaculares, dignas en muchos casos de las mejores demos, menus apabullantes, y el sid trabajando al 101%. ¡Chapeau para Timsoft!
Y claro, leyendo esto, uno dira, leñe, pues si ni siquiera habia oido hablar de esta gente, ¡como pueden ser tan buenos! Pues porque sus juegos fallan, tal vez, en el aspecto, sin duda, mas importante de todos ellos: la jugabilidad, cosa que, a mi entender, les ha hecho pasar desapercibidos a mas de uno.
Escape es un juego muy bien acabado, pero de jugabilidad reducida, y esto es debido sin duda a su dificultad. Es realmente dificil pasar por ciertas pantallas sin que el enemigo de turno nos quite una vida, o parte de ella, y no es que tengamos muchas, la verdad. El movimiento de algunos de ellos es tan rapido, que ni Speedy Gonzalez seria capaz de evitar el contacto con ellos.
No obstante, para los autenticos maquinas del joy, creo que es un muy buen juego para ponerse a prueba e ir superando pantallas. Al cesar lo que es del cesar, no es una obra maestra, pero bien vale la pena dedicarle un tiempo minimo, aunque sea solo por disfrutar de sus maravillosas melodias y su magnifico acabado general.
Edicion: La gente de Onslaught ya se ha currado una version traducida al ingles
Descarga: Escape
Descarga version en ingles: Escape
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
















